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《使命召唤16》将采用摄影制图法画面技术 COD史上最强画面_加拿大28谁预测准


本文摘要:大家早就告知了,那便是《愿景恶魔》系列产品的重启之作《愿景恶魔16(Call of Duty: Modern Warfare)》将不容易应用新的模块制做,而且将不容易抵制DirectX 光源追踪技术。

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大家早就告知了,那便是《愿景恶魔》系列产品的重启之作《愿景恶魔16(Call of Duty: Modern Warfare)》将不容易应用新的模块制做,而且将不容易抵制DirectX 光源追踪技术。而如今,又有一个喜讯要对他说大伙儿,那便是《愿景恶魔16:现代战争》还将不容易应用十分技术设备的摄影制图法技术(Photogrammetry)。

动视答复,当她们刚开始用以新的模块运用摄影制图法技术来制做《愿景恶魔:现代战争》时,她们寻找实际效果十分棒,以致于个人工作室刚开始给造型艺术精英团队制定了一个十分低的总体目标。《愿景恶魔:现代战争》现阶段早就产品研发了有2年多的時间了,Infinity Ward将摄影制图法技术运用于网络环境的制做中,而且没阻拦到游戏制作。

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Infinity Ward还用以了“tiling”技术,此项技术使你在周边物件看时,依然展现出比较丰富的关键点,而摄影制图法技术为“tiling”技术的完美展示出获得了非常大的帮助。如同Infinity Ward的创意总监乔尔埃姆斯利常说:“如果你距墙很接近,如果你近距看东西的情况下,你肯定不会看到这类细致的‘tiling’技术,你可以的确看到这些关键点。给你很有可能熟识每英尺有16或32清晰度的界面,但这将是64清晰度/每英尺,它彻底是最实际的。

”这一切都意味著《愿景恶魔:现代战争》将不容易是目前为止界面最篮的《愿景恶魔》手机游戏,确信界面党会答复倍感十分满意。《愿景恶魔:现代战争》方案于10月25日开售。


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